DC's Legends of Tomorrow

  • 7 saisons
  • 110 épisodes
  • 42 min
  • Annulée
  • Action & Adventure
  • Science-Fiction & Fantastique
  • Drame

Un mystérieux "maître du temps" revenu du futur fait appel à des super-héros et des méchants pour former une équipe d'élite qui protégera la planète contre un tyran.

Détails de la série

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Tous les épisodes

Saison 1

16 épisodes
E1

Entrer dans la légende

44 min

De retour du futur, Rip Hunter rassemble une équipe hétéroclite légendaire pour empêcher un tyran immortel de semer le chaos dans le temps et l'histoire.

Première diffusion :

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E2

L'invincible

41 min

L'armure d'Atom tombe entre de mauvaises mains au cours d'une mission risquée contre Vandal Savage. Stein fait face à un homme brillant : lui, en plus jeune.

Première diffusion :

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E3

Tous les coups sont permis

41 min

Rip et Sara tentent de s'attaquer à la fortune de Vandal Savage. Snart et Rory cherchent à voler une émeraude. Stein guide Ray au cours d'une mission dangereuse.

Première diffusion :

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E4

Guerres froides

41 min

L'équipe voyage en 1986, où une piste la conduit vers une scientifique russe. Une confrontation a lieu entre Rip et un mentor. Kendra a du mal à se contenir.

Première diffusion :

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E5

La prison de Koshmar

41 min

L'équipe se fait aider pour pénétrer dans le goulag. Sara accepte d'exécuter une mission difficile en cas d'échec. Valentina découvre que Stein est la moitié de Firestorm.

Première diffusion :

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E6

Destination 2046

41 min

Quand Waverider atterrit en 2046, Rip et l'équipage ont une vision lugubre de l'avenir de Star City, et Sara cherche Oliver Queen, soudainement disparu.

Première diffusion :

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E7

Les pirates du temps

41 min

L'équipe reçoit un appel de détresse de la part d'un autre maître du temps coincé dans l'espace.

Première diffusion :

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E8

Apparence trompeuse

41 min

Oregon, années 1950 : Stein et Sara, qui soupçonnent Vandal Savage d'être derrière plusieurs meurtres, infiltrent l'hôpital où il travaille.

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E9

Les laissés pour compte

41 min

Le Waverider abandonne Sara, Ray et Kendra dans les années 1950. Ne voyant personne les secourir, Sara décide de reprendre son ancienne vie.

Première diffusion :

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E10

L'héritage familial

41 min

L'équipe fait face à un dilemme moral alors qu'elle doit éliminer un futur allié de Vandal Savage.

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E11

Les huit mercenaires

41 min

Rip et son équipe débarquent à l'époque du Far West dans l'espoir de faire profil bas, mais ils se retrouvent face à un groupe de bandits.

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E12

Dernier refuge

41 min

Les maîtres du temps chargent Pilgrim d'assassiner chaque membre de l'équipe en s'en prenant à eux plus jeunes et vulnérables.

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E13

Le Léviathan

41 min

Rip conduit son équipe en 2166, à Londres, pour se débarrasser de Vandal Savage au summum de sa puissance.

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E14

Sur le fil

41 min

Vandal Savage dit à Kendra qu'il peut lui faire retrouver Carter. Rip et les autres se demandent quel sort lui réserver.

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E15

Le centre du temps

41 min

La proximité des maîtres du temps perturbe Rip et Rory. Sara prend le contrôle du Waverider.

Première diffusion :

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E16

Rester des légendes

42 min

Rip et son équipe reviennent en 2016, où ils se demandent s'il faut poursuivre la mission. Sara a une discussion chargée d'émotion avec son père.

Première diffusion :

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Saison 2

17 épisodes
E1

Aberrations temporelles

42 min

En 1942, les Légendes protègent Albert Einstein et contrecarrent les nazis et Damien Darhk qui veulent lâcher une bombe atomique sur New York.

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E2

Le Sérum de vie

42 min

Toujours en 1942, l'équipe combat un nazi fou furieux pour sauver de la catastrophe la Société de justice d'Amérique dont fait partie le grand-père de Nate.

Première diffusion :

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E3

L'armure du samouraï

42 min

Envoyée par erreur dans le Japon médiéval, l'équipe doit aider Nate à maîtriser ses nouveaux pouvoirs pour protéger un village contre un féroce seigneur de la guerre.

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E4

L'armée des morts

42 min

En pleine guerre de Sécession, Jax et Amaya se rendent sur une plantation où travaillent des esclaves alors que les autres Légendes combattent des zombies confédérés.

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E5

Pacte sous haute tension

42 min

Infiltrant la Maison-Blanche en 1987, l'équipe trouve Damien Darhk en train de saboter un traité avec l'URSS, tandis qu'un jeune Stein court un danger mortel.

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E6

Le mystère de l'Ouest

42 min

Au Far West, les Légendes font équipe avec un ancien allié pour combattre un bandit armé qui veut utiliser le pouvoir d'un mystérieux matériau pour régner sur son pays.

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E7

Plus fort ensemble

42 min

Faisant équipe avec Flash et d'autres méta-humains, les Légendes se rendent en 1951 pour enlever un Dominateur, déclenchant sans le vouloir un règlement de compte.

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E8

Les incorruptibles

42 min

Quand Damien Darhk et un nouvel allié concluent un pacte avec Al Capone, les Légendes mettent le cap sur le Chicago des années 1920, où un sinistre complot se trame.

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E9

Les aventuriers de l'art perdu

42 min

Après l'attaque de Darhk en 1967, l'apprenti réalisateur George Lucas abandonne l'idée de faire des films, une Aberration qui met en péril l'existence même des Légendes.

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E10

Echapper au temps

42 min

La recherche de la Lance du destin divise les membres de la Legion of Doom. Stein brise les règles du voyage dans le temps pour se faire aider par sa fille.

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E11

C'était l'un des nôtres

42 min

Les Légendes se rendent en 1776 pour empêcher l'assassinat de George Washington et combattre un vieil ami traître qui est après la Lance du destin.

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E12

Des chevaliers de légende

42 min

Passant du 31e au 6e siècle à la recherche des fragments de la Lance du destin, les Légendes font équipe avec un ancien ami à la cour du roi Arthur.

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E13

Le monde perdu

42 min

Après un crash du vaisseau dans le Crétacé, les Légendes combattent des dinosaures et des versions maléfiques d'elles-mêmes, créées par l'esprit dérangé de Rip Hunter.

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E14

Mission Apollo 13

42 min

À la recherche d'un fragment de la Lance du destin du Commander Steel, l'équipe infiltre la NASA en 1970 et se mêle de la mission Apollo 13 sur la lune.

Première diffusion :

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E15

La communauté de la lance

42 min

Pour détruire la Lance du destin, l'équipe cherche J.R.R. Tolkien au front pendant la Première Guerre mondiale, mais le pouvoir de la Lance séduit l'un des leurs.

Première diffusion :

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E16

La mémoire dans la peau

42 min

Alors que la Legion of Doom règne sur Star City, les Légendes découvrent que la réalité a été récrite et se rassemblent pour récupérer la Lance du destin.

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E17

La fin du temps

41 min

Confrontés à une altération de la réalité en 2017, les Légendes doivent retourner en France à l'époque de la Première Guerre mondiale pour récupérer la Lance du Destin.

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Saison 3

18 épisodes
E1

La surprise de César

42 min

Rip Hunter crée le Bureau du temps pour réparer les dégâts causés par les Légendes, qui cherchent désormais à empêcher Jules César de conquérir le 21e siècle.

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E2

La foire aux monstres

42 min

Les Légendes arrivent au cirque de P.T. Barnum en 1870 pour s'occuper d'un dangereux anachronisme. De son côté, Amaya fait une confession troublante au reste de l'équipe.

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E3

Voyages interdits

42 min

En 2042, à une époque où les méta-humains sont des hors-la-loi, l'équipe piste un mystérieux assassin. Amaya se lance dans une quête de vision pour comprendre son totem.

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E4

Téléphone maison

42 min

Rejointes par une nouvelle recrue pleine de fougue, les Légendes se rendent en 1988 pour capturer un Dominateur anachronique et sauver un jeune Ray de la mort.

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E5

Entretien avec un vampire

42 min

Rip Hunter recrute les Légendes pour pourchasser un vampire en plein Londres du 19e siècle, mais ils se retrouvent face à un vieil ennemi beaucoup plus dangereux.

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E6

La belle Hélène de Troie

42 min

Pour sauver l'âge d'or du cinéma et son avenir technologique d'une guerre déclenchée par la mythique Hélène de Troie, les Légendes mettent le cap sur Hollywood.

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E7

Voyage au bout de l'enfer

42 min

Mick affronte des souvenirs pénibles lorsque les Légendes vont en 1967 empêcher un puissant adversaire de transformer la guerre du Vietnam en Troisième Guerre mondiale.

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E8

Terre-X - Libérations

42 min

Aux côtés de Supergirl, Flash et leur étonnant nouvel allié, les Légendes vivent un affrontement titanesque lié à une menace émanant de Terre-X.

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E9

Le dieu de la guerre

42 min

Ébranlées par une terrible perte, les Légendes se rendent jusqu'à un avant-poste viking en Amérique du Nord. Un étrange objet pourrait changer le sort du Nouveau Monde.

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E10

Délivre-nous du mal

42 min

Coincés dans un asile psychiatrique en 1969, Sara et Constantine combattent le démon Mallus tandis que Zari et Ray font la même chose en 2017. Amaya affronte Kuasa.

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E11

Une heure sans fin

42 min

Le Waverider étant bloqué dans une boucle temporelle, Zari doit décrypter des indices cachés dans les secrets intimes de l'équipage pour empêcher le désastre.

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E12

Le secret du totem maudit

42 min

En quête du puissant totem de la Terre du Zambèze, les Légendes s'embarquent pour 1717 où elles retrouvent Barbe-Noire et sa bande de valeureux pirates.

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E13

Quel père, quelle fille

42 min

Se servant de Ray pour exfiltrer un savant de Berlin-Est, Nora et Damien Darhk se trouvent confrontés à un tueur, qui n'est autre que Darhk en version plus jeune.

Première diffusion :

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E14

La genèse du rock

42 min

Lorsqu'un totem s'empare de la musique d'Elvis Presley, les Légendes partent dans le Memphis des années 1950 pour sauver la carrière du King et le rock'n'roll.

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E15

Le huitième passager

42 min

Constantine revient donner un coup de main aux Légendes quand Mallus utilise le pouvoir du totem de la Mort pour lancer une attaque contre le Waverider.

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E16

L'attaque des clones

42 min

Nate et Wally nouent une alliance risquée pour récupérer le totem d'Amaya qui a été volé. Sara, Ray et Gary découvrent un secret troublant sur Ava.

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E17

La voix du seigneur

42 min

Tandis qu'Amaya fait tout pour sauver son village, l'équipe se charge de protéger un jeune Barack Obama et de stopper Mallus, avec l'aide d'un acteur célèbre.

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E18

Le bon, la brute et le tendre

42 min

Les Légendes se retrouvent au Far West avec des pirates, des Vikings et des Romains pour anéantir Mallus une bonne fois pour toutes.

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Saison 4

16 épisodes
E1

Une licorne à Woodstock

42 min

Après que les Legends aient vaincu Mallus et effacé le dernier anachronisme de leur espace temps, ils se retrouvent dans une nouvelle situation avec le Bureau Temporel. Tout cela change quand Constantine informe Sara d'une nouvelle menace magique qui mène l'équipe à Woodstock.

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E2

La fée rebelle

42 min

Quand le Seismograph magique du Temps s'éteint, l'équipe se rend au procès des sorcières de Salem. Sara remarque que Zari prend l'affaire personnellement quand elle promet de sauver une mère accusée d'être une sorcière. Cependant, l'équipe apprend vite qu'une créature magique est présente en ville, ce qui pose des problèmes inattendus. Pendant ce temps, Nate et Ava travaillent ensemble pour garder le Bureau du Temps subventionné en prouvant que la magie existe.

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E3

À bas la Reine

42 min

Quand les Légendes découvrent un fugitif caché dans le Londres des années 70, ils réalisent qu'il fait partie d'un gang menaçant la Monarchie britannique. Pour arrêter le gang un membre de l'équipe doit l'infiltrer. A la surprise de tous, Ray est celui qui gagne leur confiance après une mise à l'épreuve. Pendant ce temps, Gary montre à Nate le fonctionnement du Bureau du Temps, mais la journée se révèle être bien plus qu'un simple jour au bureau.

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E4

Nos jours peureux

42 min

Quand les Légendes découvrent que les enfants d'un camp d'été ont disparu, Sara, Ava, Ray et Constantine se retrouvent comme les nouveaux responsables du camp.

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E5

L'Attaque de la pieuvre géante

42 min

Un nouveau fugitif est en fuite en 1951 à Tokyo et Sara, Zari, Rory et Charlie tentent de le capturer.

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E6

Profitez du voyage

42 min

Hank Heywood confronte Ava à propos des dépenses des Légendes. Mona tente de faire bonne impression auprès d'Ava, mais son zèle les font toutes les deux emprisonner.

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E7

L’esprit de la poupée

42 min

Avec Rory et Ava en conflit, Sara essaie de les réconcilier, mais tout est mis en suspens quand une nouvelle créature magique attaque les Légendes. Constantine est forcé de se confronter à son passé tragique, mais cela pourrait avoir des conséquences désastreuses pour le reste de l'équipe. Pendnant ce temps, Mona tombe sous le charme d'une personne avec qui elle travaille et prend conseil auprès de Nate..

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E8

Drôle de trame

42 min

Après que Constantine ait brisé la règle cardinale, lui, Charlie et Zari essaient de gérer les ramifications sans le dire à personne.

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E9

La Lucha libre

42 min

Mona se retrouve accusée d'avoir libéré le Kaupe. Elle clame son innocence et affirme l'avoir envoyé ailleurs pour sa protection. Les Légendes retrouvent sa trace dans le Mexique de 1961, où il serait devenu un luchador surpassant El Cura en notoriété. Sara essaie de gagner du temps alors qu'Ava est décidée à mettre la main sur la créature. Nathaniel accepte d'aider Zari quand elle pense avoir trouvé la preuve que Hank a un plan secret pour les créatures magiques.

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E10

La Vérité sur Nixon

42 min

Les Légendes décident d'intervenir quand Richard Nixon commence à être incapable de mentir en public, empêchant le scandale du Watergate et toutes ses conséquences sur l'histoire des Etats-Unis. Mais après les morts causées par le Kaupe et la disparition de Mona, Hank Heywood veut les arrêter et les priver du Waverider. Nate et Zari essaient de découvrir le plan secret de Hank avec l'aide de Gary et Nora Darhk.

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E11

Une Nuit au paradis

42 min

Les Légendes se rendent à l'enterrement de Hank, où Constantine sent la présence de l'esprit du défunt. Gêné de sa présence pour être celui qui a ramené Nora Darhk, Ray retrouve la sorcière qui clame son innocence. Mona emmène, Zari, Charlie et Sara en 1809, où les écrits de Jane Austen ne trouvent plus leur public car la révolution sexuelle commence en avance.

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E12

La Salsa du démon

42 min

Ava a disparu depuis deux semaines. Nora la retrouve sous l'emprise de Néron, qui a envoyé son âme au purgatoire pour la faire céder et la forcer à devenir sa nouvelle hôte. Sara la rejoint dans son purgatoire pendant que Constantine et Nora Darhk affrontent Néron. Nate ne sait pas quoi faire du chantier du parc imaginé par son père et appelle Ray pour le soutenir.

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E13

Rien que pour vos œufs

42 min

Pour forcer la main de Nate et Zari, Sara s'arrange pour les envoyer sur une mission simple : récupérer un œuf trouvé dans une expédition en Arctique. Ray est chargé du soutien mais il doit affronter Néron qui veut prendre possession de son corps. Charlie propose à Rory de se faire passer pour Rebecca Silver, le nom de plume de Rory, dans une convention et empocher les indemnités.

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E14

Dans l’âge de glace

42 min

Neron piège les Légendes dans le Waverider sous une avalanche à l'ère glaciaire avant d'emmener Constantine découvrir le passé sorcier de sa famille et obtenir le pouvoir de sortir un être de l'Enfer. Gary revient au Bureau Temporel avec une confiance en lui qui surprend Ava, Nora et Mona.

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E15

Descente aux enfers

41 min

Neron lance son plan : avec l'apparence de Ray Palmer, il met en ligne une application pour trouver et dénoncer les créatures magiques. Depuis les Enfers, Constantine comprend qu'il compte s'emparer des âmes des utilisateurs et doit rapidement sauver l'âme de Ray. Gary a pris le contrôle du Bureau du temps et des Légendes grâce au pouvoir de la Fée marraine, qui réalise tous ses voeux mais semble épargner Nora Darhk.

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E16

Le parc attrape-monstres

42 min

Nora, possédant désormais la baguette et la charge de la Fée marraine, retrouve Constantine en enfer pour retrouver l'âme de Ray. Sur Terre, Neron et Tabitha utilisent les monstres non seulement pour collecter les âmes humaines, mais pour se nourrir de leur peur. Le seul plan valable que les Légendes trouvent pour sauver les monstres et le monde consiste à créer HeyWorld, le rêve de Hank Heywood.

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Saison 5

15 épisodes
E1

Crise sur les Terres infinies : la cinquième heure

42 min

Les Légendes et leurs alliés Parangons sont plongés dans un nouveau monde étrange. Unis par le chagrin, ils se préparent à une confrontation finale avec l'Anti-Monitor.

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E2

À la rencontre des légendes

42 min

Sara, Ray et Mick sont choqués de découvrir que les Legends sont devenues célèbres. Il semble que tout le monde à l'exception de Sara aime être sous les feux des projecteurs à tel point qu'ils ont invités une équipe de reporters à bord du Waverider qui les filme alors qu'ils enquêtent sur un nouveau problème dans l'Histoire. Les Legends découvrent que leur nouveau problème n'est autre que Raspoutine qui est sortit tout droit de l'enfer et qui semble être plus fort que ce qu'ils croyaient. Pendant ce temps, Constantine pense qu'il connaît la raison derrière ces nouvelles aberrations et informe l'équipe que ce ne sera pas simple à combattre.

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E3

Petits jeux dangereux

42 min

Lorsqu'une nouvelle aberration emmène les Legends en 1947, à Los Angeles, ils se retrouvent sur le chemin de Benjamin "Bugsy" Siegel qui semble prendre du plaisir à fraterniser avec l'élite d'Holliwood. Sara, Ray et Constantine mettent en place un plan pour le capturer tandis qu'Ava et Rory restent à l'écart. Ils se rendent rapidement compte qu'ils devraient s'inquiéter moins de Bugsy et plus de sa petite-amie. Ava a du mal à rester à l'écart avec Rory. Pendant ce temps, Nate accompagne Behrad à l'anniversaire de son père où Nate rencontre la soeur de Behrad, Zari, qui lui semble familière.

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E4

Bal de promo sanglant

42 min

Lorsque les Legends découvrent un nouvel Encore, Sara, Rory et Ava finissent par se rendre à une réunion de lycée pour tenter d'arrêter un tueur en série. Les Legends élaborent un plan pour renvoyer Nate, Ray, Nora, Behrad et leur ôtage Zari, dans le temps afin de tenter d'intervenir pour essayer de sauver tout le monde, eux y compris. Pendant ce temps, Constantine est ennuyé que Charlie ait squatté son ancienne maison, mais c'est peut être la bénédiction cachée qu'ils ne cherchaient pas.

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E5

La tête de Marie-Antoinette

42 min

Lorsque Sara est appelée ailleurs pour les affaires, elle laisse Ava en charge et cette dernière essaie d'impressionner l'équipe tandis qu'ils essaient de s'occuper du dernier Encore, Marie Antoinette. Avec Zari toujours à bord, Behrad convainc l'équipe de la laisser faire partie de la mission en espérant que ce ne soit pas une erreur. Constantine confronte enfin quelqu'un de son passé avec l'aide de Charlie, ce qui le conduit dans un voyage à travers son passé.

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E6

Mortal Khanbat

42 min

Avec Sara toujours loin du Waverider, les Legends découvrent un nouvel Encore avec la nouvelle invention d'Ava, le Prognosticator, et doivent désormais essayer de vaincre Genghis Khan dans les années 90 à Hong Kong. La vie de Constantine est en suspens et Ray, Nora et Gary essaient tous de l'aider mais à la place, Constantine essaie de passer un marché avec Astra. Pendant ce temps, Behrad est confus par rapport au comportement récent de Charlie mais ils apprennent tous pourquoi elle essaie d'échapper à son passé et ce qu'elle fuit.

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E7

Le Cul-De-Sac de M. Parker

42 min

Ray prévoit un rendez-vous pour lui et Nora, mais tout va de travers lorsqu'un Encore apparaît faisant réfléchir l'équipe à un mensonge pour garder cet Encore à distance. Tout en essayant de duper l'Encore, Ava apprend ce que Sara faisait vraiment pendant son absence et la confronte. Charlie et Constantine passent un marché pour travailler ensemble, ce qui leur profitera à tous les deux. Pendant ce temps, Rory est contrarié lorsqu'il reçoit des commentaires négatifs sur son livre alors Zari aide à trouver qui a posté la critique, et Rory obtient plus que ce qu'il avait négocié.

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E8

Roméo contre Juliette : l'aube de la Justesse

42 min

Les Legends continuent leur chasse aux pièces de la Loom of Fate et se retrouvent face à face avec William Shakespeare. Ray, Nate, Rory, Constantine, Charlie et Behrad restent un peu plus longtemps sur la mission ce qui empire les choses après qu'ils aient menti à Sara. Pendant ce temps, Ray et Nora prennent une autre grande décision pour leur vie qui surprend l'équipe et laissent les meilleurs amis, Nate et Ray, à l'écart.

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E9

Une Zari peut en cacher une autre

42 min

Sara, Constantine et Charlie se retrouvent en Colombie-Britannique à la recherche d'une autre pièce de la Loom, mais ils rencontrent un problème qu'ils n'auraient pas pu prévoir. Zari a du mal à se sentir elle-même alors elle part faire un voyage médidatif sur les conseils de Behrad. Pendant ce temps, Ava se porte volontaire pour aider Rory avec un problème personnel.

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E10

Filer à l'anglaise

42 min

Alors que Sara récupère de sa dernière bataille, Charlie commence à remarquer que quelque chose ne va pas avec elle. Toujours à la recherche du Loom, Constantine et Zari se retrouvent coincés dans une pension de famille des années 1910 avec une multitude d'Encores. Pendant ce temps, Ava, Gary et Rory partent en voyage pendant que Nate et Charlie tiennent le fort à bord du Waverider.

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E11

Vaisseau en détresse

42 min

Tout le monde est impatient d'utiliser le Loom of Fate, mais l'équipe doit décider qui ils veulent ramener en premier en laissant Charlie faire un choix difficile. Sara lutte pour comprendre ce qui lui arrive et avec l'aide de Constantine et d'Ava, ils essaient de trouver un moyen de l'aider. Pendant ce temps, Rory a un invité qu'il essaie d'impressionner à bord du Waverider.

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E12

Cinquante nuances de Grec

42 min

Les Legends se retrouvent de nouveau à l'université et forment une faternité étudiante dans le but d'essayer de récupérer un article appelé le Calice de Dionyus qui aidera Charlie à utiliser le Loom of Fate. Fier d'être de retour à son université, Nate tombe sous le charme de Dion et lui parle du plan de Sara, Astra, Ava et Charlie. Pendant ce temps, lors d'un weekend père-fille, Rory emmène Lita visiter les université mais Rory remballe Lita pour une raison inattendue.

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E13

J'appartiens aux Légendes

42 min

Après avoir bu dans la Chalice, les Legends deviennent immortelles pour 24 heures, ce qui leur donne le temps de retourner au Waverider et d'utiliser le Loom of Fate. Cependant, ils découvrent rapidement que les soeurs ont volé le Waverider et qu'ils sont coincés chez Constantine, au milieu de nulle part à Londres pendant une apocalypse de zombies. Pendant ce temps, Gary est resté sur le vaisseau et une fois qu'il découvre ce qui se passe, il prend quelque chose d'important pour les soeurs.

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E14

Celui où on est coincé dans une série

42 min

Après que Charlie ait fait la seule chose qui va à l'encontre de sa nature en ce qui concerne ses soeurs, elle essaie de protéger les Legends en les envoyant dans diverses séries télévisées. Bien sûr, dans le parfait style des Legends, certains ne peuvent pas simplement être ignorants et heureux mais trouvent un moyen pour jouer avec le système.

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E15

Le plus puissant métier du monde

42 min

Toujours controlés par les Fates, les Legends se retrouvent dans un monde de 1984, ils découvrent rapidement que les choses ne sont pas ce qu'ils pensaient. Les Legends doivent convaincre les civils de leur faire confiance et leur laisse le choix mais les Fates ne rendent pas la tâche facile lorsqu'elles font revenir une nouvelle fois des Encores à la vie.

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Saison 6

15 épisodes
E1

Un signe de l'univers

41 min

Après une nuit à célébrer leur victoire contre les Moires, les légendes découvrent rapidement que Sara est portée disparue. Essayant de rester ensemble, les Legends sont choquées de découvrir qu'elle a été prise par des extraterrestres. Ava envoie Rory et Behrad pour suivre une piste sur qui peut éventuellement les aider à trouver Sara, tandis que Constantine tente de travailler sa magie.

Première diffusion :

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E2

Burger sauce Alien

42 min

Avec Spooner à bord, Ava espère que ses capacités spéciales les aideront à localiser les extraterrestres répartis sur la chronologie, ce qui pourrait finalement les conduire à Sara.

Première diffusion :

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E3

Da Throne: La plus belle voix

42 min

Les Legends se retrouvent en 2045 pour essayer de vaincre un guerrier extraterrestre qui ne laisse d'autre choix à Zari de participer à un concours de chant populaire. Ava en a assez du comportement de Rory et est encouragée par Spooner à lui donner un amour dur.

Première diffusion :

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E4

La baie des Calamars

42 min

Les légends sont choquées lorsque Rory prend le commandement et parvient à trouver l'emplacement d'un extraterrestre important, mais il les atterrit également au milieu de la crise des missiles cubains. Ava est impatient d'interroger l'extraterrestre, mais ils doivent le voler aux Cubains et aux Russes qui pensent que c'est une guerre biologique envoyée par les Américains.

Première diffusion :

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E5

AbracadAstra

42 min

Avec Astra maintenant mortelle, elle a du mal à s'adapter au monde réel sans les conseils de Constantine. Frustrée et solitaire, Astra se fait une nouvelle amie qui promet de l'aider, mais son empressement à trouver une solution de facilité pourrait avoir de réelles répercussions pour ses proches.

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E6

Un Alien en colère

42 min

Mick emmène le Waverider et Kayla pour essayer de trouver Sara, mais ces ennemis ont besoin l'un de l'autre pour survivre après avoir atterri sur la possible planète que Sara est détenue captif. Après un rapport sur une attaque extraterrestre, les légendes retournent à leur nouveau quartier général, le manoir de Constantine, où Spooner et Astra tentent de se connecter à l'extraterrestre.

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E7

Retour vers le futur

42 min

Avec Ava dévastée, Behrad la Legends fait un dernier effort pour empêcher Sara d'être enlevée en premier lieu, même en sachant que cela modifiera la chronologie. Sara se débat avec ce qu'elle vient de découvrir sur elle-même mais est également choquée lorsque Rory la trouve sur la planète mystérieuse.

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E8

Pour quelques aliens de plus

42 min

Avec tout le monde enfin réuni, les Legends se tournent vers Nate pour que tout reste calme en mission pour trouver un extraterrestre dans le Far West. Après avoir essayé de garder les choses normales, Sara révèle son secret à Ava et à l'équipe, les laissant tous choqués. Constantine se tourne vers Gary qui pourrait avoir des réponses à son problème.

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E9

Rencontre du troisième trip

42 min

Behrad est déçu parce que les Legends ont oublié son anniversaire, alors quand ils traquent un pod extraterrestre jusqu'en 2024 et se retrouvent dans sa sitcom télévisée préférée, il pense que c'est vraiment une surprise pour lui.

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E10

Frère de sang

42 min

Avec Constantine obsédé par la récupération de ses pouvoirs, il convainc Spooner de le rejoindre dans sa quête pour trouver la Fontaine de l'Imperium. Après s'être retrouvés à la fin de la guerre civile espagnole, Spooner noue un lien inattendu avec quelqu'un dont elle ressent le besoin de les protéger de tout le monde, y compris Constantine.

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E11

Une légende dans un jeu de quilles

42 min

Lorsque les Legends traquent un autre pod Alien, ils trouvent un appareil qui les transporte vers une piste de bowling cosmique. Avant de consulter Sara, Astra et Rory, Spooner fait un pari contre les champions en titre pour un retour au Waverider, mais tout le monde n'est pas content du plan quand ils réaliser à quoi ils sont confrontés.

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E12

La bête humaine

42 min

Les Legends sont prêtes à rentrer chez elles, mais après que Constantine ait surchargé Gideon, ils vont devoir suivre l'ancienne méthode pour préserver l'énergie du vaisseau. En essayant de se divertir, les tensions commencent à monter, alors Gary suggère de jouer à un jeu de meurtre et mystère pour passer le temps.

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E13

Association de malfaiteurs

42 min

Avec les Legends en état d'alerte élevé avec leur invité indésirable sous leur garde, Ava est chargée de l'interrogatoire pendant que Nate et Sara regardent. Rory est aux prises avec une terrible douleur à la tête et Gary essaie de l'aider à la gérer du mieux qu'il peut.

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E14

Attrape Bishop si tu peux

42 min

Quand Astra et Spooner se retrouvent en tant que passagers clandestins, ils apprennent que Constantine poursuit toujours la fontaine de l'Imperium et se retrouvent dans le Texas des années 1920. Le reste des légendes étant bloqué, ils élaborent un plan pour obtenir de l'aide en utilisant Rory comme appât qui l'aidera également à le réunir avec quelque chose de spécial pour lui.

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E15

Un mariage presque parfait

42 min

Lorsque Sara réalise le plan de Bishop, Ava convainc Sara de permettre aux Légendes de faire exception aux règles pour riposter. Behrad propose un plan intéressant, qui permet à Sara de se connecter avec un vieil ami. Pendant ce temps, au milieu d'une bataille, Sara et Ava prennent une décision importante mais ont besoin de l'aide de l'équipe pour y parvenir.

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Saison 7

13 épisodes
E1

Les BB Flingueuses

42 min

Après avoir vaincu les extraterrestres et sauvé la Terre, les Legends se retrouvent bloqués en 1925 à Odessa, au Texas, avec un Waverider détruit. Voulant aider à réparer les choses, Astra essaie d'utiliser ses pouvoirs, ce qui crée une attention indésirable de la ville et celle du nouveau directeur du Bureau d'enquête, J. Edgar Hoover, et une surprise à laquelle personne ne s'attendait. Réalisant qu'elles doivent s'échapper, Sara et Ava créent une distraction en se lançant dans une série de crimes avec Hoover à leurs trousses. Pendant ce temps, Zari a du mal à surmonter Constantine, alors Behrad suggère la seule chose qu'il sait qui puisse aider.

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E2

Hoover et contre tous

41 min

Alors que les légendes réfléchissent à la manière de se rendre à New York, Behrad découvre que Hoover a des billets de train pour DC et que Sara et Ava élaborent un plan. Avec l'aide de Gary, Nate devra se faire passer pour Hoover, mais il apprend bientôt qu'il est plus difficile d'être Hoover que prévu. Puisque Zari est coincée sans Internet, elle est obligée de suivre une cure de désintoxication numérique et devient obsédée par l'idée de savoir qui a fait exploser le Waverider. Pendant ce temps, Astra et Spooner sont restés au Texas et font face aux conséquences du sort spécial d'Astra.

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E3

Dans la tête de Gideon

42 min

Avec Astra, Spooner et un Gideon désormais humain essayant de sauver les légendes, Gideon est submergé par ses nouveaux choix humains, l'envoyant dans un état catatonique. Astra et Spooner combinent leurs pouvoirs pour entrer dans le paysage mental de Gideon et découvrir qu'un virus tente d'effacer tous les souvenirs de Gideon. Agissant rapidement, ils élaborent un plan pour vaincre le virus avant qu'il ne soit trop tard. Pendant ce temps, les Legends sont sur le point d'affronter un nouvel ennemi puissant.

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E4

Les demoiselles masquées

41 min

Lorsque les Legends arrivent à Chicago, ils rencontrent un bar clandestin qui s'adresse à une foule diversifiée, mais leur présence a pour effet de bouleverser une foule qui à son tour incendie le club. Voulant arranger les choses, Zari demande qu'ils aident à réparer le club en organisant une fête, avec une performance spéciale de The Bullet Blondes, pour aider à collecter des fonds pour le reconstruire. Par coïncidence, Astra, Spooner et Gideon sont également à Chicago et se sentent obligés d'aider une musicienne à rompre les liens avec la foule, tout en essayant d'atteindre les légendes. Pendant ce temps, Gary souligne quelque chose que Nate n'a jamais réalisé à propos de ses antécédents relationnels.

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E5

Un professeur fou, fou, fou

42 min

Après l'arrivée de Sara, Ava, Behrad et Gary à New York, ils retrouvent le Dr Gwyn Davies, qui n'est pas le scientifique qu'ils attendaient. Astra, Spooner et Gideon essaient toujours d'empêcher les Legends d'utiliser la machine à voyager dans le temps, mais ils se heurtent à d'autres revers en cours de route. Pendant ce temps, dans la dimension de poche, Nate et Zari travaillent ensemble sur la situation de Hoover et sur la façon de faire fonctionner leur avenir ensemble.

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E6

Les maîtres du temps

42 min

Lorsque les légendes et Gwyn voyagent enfin dans le temps, la machine à remonter le temps se détraque, les laissant bloqués dans une forêt luxuriante sans savoir quand ni où ils se trouvent. Voyant que Sara et Ava sont visiblement stressées, Nate prend le relais et donne à chacun des tâches pour installer le camp pour occuper tout le monde. Pendant ce temps, à l'insu des légendes, quelqu'un continue d'essayer de détruire les anomalies qui continuent d'apparaître, ce qui pourrait créer de plus grandes ondulations à travers l'histoire.

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E7

Les femmes à l'action

41 min

Lorsque les Legends s'écrasent dans les années 1940 à Seattle, ils se retrouvent en plein milieu de la Seconde Guerre mondiale avec un invité surprise. Ayant besoin de pièces de rechange pour réparer la machine à voyager dans le temps, Sara, Ava, Astra, Spooner et Gideon se retrouvent à travailler dans différentes sections d'une usine d'avions aux côtés de "Rosies". Avec Astra frustrée par les inégalités dans la main-d'œuvre, elle prend les choses en main. Pendant ce temps, Behrad propose de jouer le rôle d'hôte et d'aider à enseigner à Nate la culture et l'étiquette persanes.

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E8

Chasse aux doubles

41 min

Sara commence à réaliser que son équipe fait des choix douteux en ce qui concerne la timeline. En essayant de comprendre qui se cache derrière tout, Sara découvre de dures vérités.

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E9

Le manoir de la tentation

42 min

Lorsque Gideon fait sauter la machine à remonter le temps dans la dimension du manoir, qui atterrit en enfer, et Astra se rend compte qu'une équipe de télé-réalité des années 90 se faufile dans le manoir, causant des ravages. À l'insu des Legends, l'équipe de télé-réalité fait monter les émotions, et Sara et Ava partagent leurs vrais sentiments sur leurs rôles de co-capitaines. Behrad demande des conseils sur Astra à Nate et Zari, mais Behrad constate que son passé est exposé à la place. Pendant ce temps, lorsque les opinions de Gideon sont ignorées et que sa relation avec Gary est rejetée, personne n'aurait pu prévoir ce qui se passerait.

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E10

Le point fixe

41 min

Les Legends en ont assez d'être poursuivies par une IA maléfique et ses robots-soldats, alors Sara décide de créer une aberration qui permettra à l'équipe de reprendre le Evil Waverider. Cependant, les légendes se retrouvent dans un bar pour voyageurs temporels et apprennent rapidement que ce "point fixe" est populaire auprès des voyageurs temporels, laissant Sara remettre en question ses chances de gagner. Alors que Behrad et Astra se rapprochent, Zari et Spooner sont obligés d'interagir maladroitement l'un avec l'autre alors que le reste des légendes sont jumelés pour la mission. Pendant ce temps, Ava entend le plan de Gwyn pour sauver son petit ami, et Ava est obligée de lui rappeler les conséquences s'il réussit.

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E11

Aïe, Robots

41 min

Avec l'aide d'une personne inattendue, les Legends brisent un point fixe, créant une aberration qui attirera le Evil Waverider. Les légendes sont bientôt choquées de savoir qui les chasse et Sara essaie de négocier ce qui ne se passe pas comme prévu. Apparemment à court d'options, Gwyn saisit l'occasion en utilisant son expérience militaire et élabore un plan furtif. Pendant ce temps, Gary aide Astra à réaliser ce qu'elle écarte Gideon de la mission.

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E12

La retraite, c'est du gâteau

41 min

Avec Gideon blessé, les Legends n'ont qu'un seul moyen de la sauver. Une fois Evil Gideon actif, elle continue d'essayer de détruire les légendes, jusqu'à ce que Gideon lui rappelle un certain protocole qu'elle doit suivre. Essayant d'aider, Gideon négocie un accord pour sauver les légendes mais pour les amener à s'entendre, elle enfreint une règle majeure. Pendant ce temps, les légendes proposent un autre plan qui pourrait potentiellement résoudre tous leurs problèmes.

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E13

La fin du voyage

42 min

Les légendes sont toutes déçues et blessées par les actions de Gideon, mais Gideon est horrifié quand AI Gideon lui parle de Gary. Impatients de recommencer à faire ce qu'ils aiment le plus, ils se rendent compte que Gwyn a rompu le traité et doit le retrouver. Pendant ce temps, Sara cache un secret important à Ava car elle ne sait pas comment elle va réagir.

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