La Ligue des justiciers : Action

Titre original · Justice League Action

  • 2016
  • 1 saison
  • 52 épisodes
  • 11 min
  • Terminée
  • Kids
  • Animation
  • Science-Fiction & Fantastique
  • Action & Adventure

Batman, Superman et Wonder Woman mènent les super-héros de la Terre dans leur lutte contre les ennemis de l'univers…

Détails de la série

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Tous les épisodes

Saison 1

52 épisodes
E1

Le royaume perdu

11 min

Black Adam combat Batman et relâche une horde de Djinns pour raser la Terre. Batman est possédé, et se change en un gigantesque "Batmonstre". La Justice League entre en action, aidée par Shazam et Wizard.

Première diffusion :

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E2

Panne de pouvoir

11 min

A lava based Djinn absorbes the powers of Parasite giving Wonder Woman and Superman a hard time beating a creature that drains them of their own powers. Part two of a four part episode also known as Shazam Slam.

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E3

La nuit de la chauve-souris.

11 min

Batman is possessed by a djinn who overloads and power core from the Hall of Justice. Part three of a four part episode also known as Shazam Slam.

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E4

Mauvais Sort et Supercherie

11 min

The last three djinn are proving formidable foes when Black Adam shows up again with a vengeance. With the help of John Constantine, Plastic Man, Swamp Thing and Shazam the League puts in a team effort to stop Black Adam and the djinn. At the site of the battle the watchtower is built as a replacement HQ. Part four of a four part episode also known as Shazam Slam.

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E5

Suivez ce spatio-taxi !

11 min

Superman and Hawkman receive the help of an honorable space cab driver as they try to protect Mr. Mind from being captured by Lobo.

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E6

Les Valeurs de la famille Atomique

11 min

Firestorm's family values. The heat is on when the Justice League enlist the help of Firestorm. Taking a trip to where it all began, Firestorm encounters a not so all American family.

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E7

Le Maître des zombies

11 min

Batman teams up with John Constantine, Zatanna, and Swamp Thing when Solomon Grundy tries to raise a zombie army

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E8

Le Fou du roi intergalactique

11 min

Wonder Woman and Superman have to rescue Joker from Mongul, whilst Batman and Flash try to stop a massive laughing gas bomb hidden away in Gotham.

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E9

Passé composé

11 min

Batman and Blue Beetle are thrown back in time where they must stop Chronos from destroying Batman on his first night in Gotham where he faces off against Carmine Falcone and his men.

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E10

Sous un soleil rouge

11 min

After a brief team up with Batman and Big Barda in their battle against the Parademons, Superman is transported to a planet orbiting a red sun by Steppenwolf. This is part of Steppenwolf's plan to kill Superman and become a legend. Now with his powers slowly depleting, Superman must defeat Steppenwolf and get back to Earth. As this is happening, Batman and Big Barda head to Darkseid's fortress on Apokolips in order to find information on where Superman is transported to.

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E11

Toyman se prend au jeu

11 min

Lorsque la Watchtower de la Ligue de Justice est envahie par Toyman et son armée de .... les jouets, Wonder Woman, Superman, Cyborg et Batman sont transformés en joueurs dans une version tordue d'un jeu de combat. Maintenant, Cyborg aura besoin de toutes ses compétences de jeu pour sortir de celui-ci.

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E12

Répulsor

11 min

Avec Wonder Woman, Superman a été infecté par le «Repulse» dans le cadre du plan de Lex Luthor visant à détruire Superman. Pour cette raison, Superman est devenu le nouveau Repulse. Alors que Wonder Woman et Hawkman tentent de trouver un moyen de le sauver, Superman doit enlever les nanobots de son corps en les envoyant dans un trou noir avant de l'entraîner. Bien que Lex Luthor envisage de profiter de la situation en essayant de tuer Superman.

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E13

Des bonbons ou la mort !

11 min

Caïn le Gardien raconte à l'auditoire un conte d'Halloween sur la Maison du Mystère où Batman, Zatanna, Constantine et Doctor Fate sont tous retournés chez les 10 ans, avec très peu de souvenir de qui ils sont vraiment, par Klarion the Witch Boy . Après avoir chuté pour le piège de Klarion et retrouver leurs souvenirs, les Juifs de la Justice de 10 ans doivent se battre contre Klarion the Witch Boy, même s'il déchaîne les vampires, un loup-garou, un monstre qui ressemble au monstre de Frankenstein, une créature à tête de citrouille et quelques petits démons sur eux. Ils doivent également trouver un moyen de vaincre Klarion quand il prend ses mains sur le Casque du Destin, se retourne à la normale et échappe à la Maison du Mystère avant de disparaître à minuit.

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E14

Le Démon de la vitesse

11 min

Après avoir vaincu Harley Quinn magiquement amélioré, Batman et Zatanna rencontrent Ember et son chef, Brother Night, qui utilisent plus tard sa magie noire pour animer et contrôler le Batmobile sous la forme d'une voiture de démon et kidnapper Zatanna dans le processus où elle est liée et piégée dans le Batmobile. Avec l'aide d'Etrigan the Demon, Batman doit la sauver, arrêter le batmobile maintenant démoniaque et vaincre Brother Night et Ember même lorsque Etrigan the Demon recrute Merlin pour les aider en enchanter une camionnette de glace pour une bataille à grande vitesse.

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E15

Le Coup du chapeau

11 min

Felix Faust vole le chapeau de Zatanna lors d'une attaque mannequin sur un centre commercial. Il envisage d'utiliser le chapeau de Zatanna pour libérer un démon massif appelé Ghast et retrouver sa jeunesse lors d'un rituel d'appel aux Hébrides. Alors que Batman et Etrigan, le Demon face à Ghast pour l'empêcher de se rendre au continent, Zatanna utilise chaque tour dans son arsenal pour récupérer son chapeau de Felix Faust.

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E16

Luthor au paradis

11 min

Avec l'aide de la sorcière sorcière Circe, Lex Luthor envahit l'île amazonienne du monde domestique de Wonder Woman, Themyscira, pour obtenir un personnel mystique d'Hippolyta qui mène au Royaume Fallen. Leur but en arrivant dans le royaume déchu est d'obtenir l'Oculus de l'Argo, un artefact des dieux olympiques qui donnerait à quiconque l'exerce les pouvoirs de Zeus qui avait été confié à Hippolyta par Hera. Avec l'aide de Superman et Batman, Wonder Woman doit trouver un moyen d'arrêter ces méchants avant d'obtenir l'Oculus d'Argos.

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E17

Plastic Man sauve le monde

11 min

While Superman, Batman, Cyborg, and Vixen try to stop Brainiac, Plastic Man sneaks into Brainiac's spaceship to destroy the shrink ray and save the world in order to prove that he is a worthy superhero.

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E18

Voyage de classe

11 min

As Superman gives Blue Beetle, Firestorm, and Stargirl a tour of the Fortress of Solitude, they run afoul with General Zod, Faora, and an unidentified Kryptonian villain who are accidentally freed from the Phantom Zone. Now with Superman trapped inside, the three teen heroes must work together to stop the Kryptonian villains.

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E19

La Rage des Red Lanterns

11 min

Lobo vole trois anneaux nouvellement forgés des lanternes rouges et les fosses Atrocitus, Zilius Zox, Bleez, Dex-Starr et Skallox contre Batman, Superman, Wonder Woman et Cyborg. Après que Lobo débloque les pouvoirs de Spider Gauntlet, la Ligue de la Justice et les Red Lanterns doivent faire équipe pour le vaincre.

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E20

La Morsure du froid

11 min

M. Freeze vole sur son avion de congélation à l'arme à congélation pour geler tout Gotham City en utilisant Killer Frost comme source d'énergie après l'avoir transformé en alliance après avoir évité Firestorm. Alors que Batman s'occupe de M. Freeze, Firestorm devra sauver Killer Frost où il se développe en même temps.

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E21

L'Ennemi intérieur

11 min

Lorsque Superman est infecté par un essaim nanobot qui suce l'énergie solaire de Superman après avoir été abattu par Lex Luthor, Atom rétrécit Batman et Wonder Woman en micro-taille afin qu'ils puissent entrer dans son sang et disposer l'essaim nanobot en éliminant de la reine nanobot.

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E22

La vérité, toute la vérité

11 min

Athena se présente voulant que Wonder Woman déménage au mont Olympus pour qu'elle puisse remplir la position de Goddess of Truth. Afin de voir si Wonder Woman est digne, Athena la suit, Batman et Green Arrow pour leur mission d'arrêter le H.I.V.E. de mettre leur pompe à fusion cobalt au large des quais.

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E23

Double Jeu

11 min

Pour que Batman et Firestorm attirent Deadshot dans un piège, ils ont Plastic Man pose comme Two-Face en raison du fait que Deadshot a été embauché par Penguin pour l'assassiner. Les choses vont bien d'abord jusqu'à ce que les vraies évasions à double face de la garde de Firestorm.

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E24

Combat pour la cité en bouteille

11 min

The Atom shrinks Superman down to microscopic size so that he can enter the Bottled City of Kandor but when Brainiac breaks into the Fortress of Solitude, defeats Cyborg, and reclaims the bottle, Atom must try to stop Brainiac on his own.

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E25

Le Jardin du mal

11 min

Quand Swamp Thing a une date à l'aveugle avec Poison Ivy qui lui conduit à le contrôler dans son complot pour dépasser Gotham City avec ses plantes monstrueuses, Batman travaille sur un antidote à Free Swamp Thing du contrôle de Poison Ivy. Parallèlement, Poison Ivy collabore avec Harley Quinn pour l'aider à garder Swamp Thing en échec. Ainsi, Superman, Firestorm et Vixen travaillent pour combattre les Queens of Crime sur leur territoire.

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E26

En voiture

11 min

Dans un tournant étrange, Batman et Cyborg recrutent l'aide d'Space Cabbie et un Jamba décontracté de Jonah pour arrêter le détournement de Kanjar Ro d'un train spatial intergalactique.

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E27

Hors du temps

11 min

Après que Wonder Woman gèle dans le temps après un combat avec la VIHE, Batman s'associe à Booster Gold quand une créature appelée Chronovore commence à gagner littéralement son temps.

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E28

La course fatale

11 min

En ce qui concerne une compétition dans Roxy Rocket , Space Cabbie apprend par inadvertance une grande menace pour la Ligue de la Justice lorsque l'un de ses passagers devient Darkseid . En l'amenant à l'une des lunes d'une planète, Space Cabbie découvre que Darkseid, Desaad et Kanto torturent Superman au sujet du virus dans leur Mother Box . Space Cabbie finit par faire un tour qui finit par apporter Hawkman et Swamp Thing à son aide.

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E29

Le grand mélange

11 min

Alors que Superman et Batman emmènent Stargirl en vue de protéger les Nations Unies de Gorilla Grodd et de son armée de gorilles, Mister Mxyzptlk apparaît à partir de la 5ème dimension et pense qu'il serait très amusant de placer chacun des cerveaux des super-héros dans un autre Le corps du héros. Même lorsque l'équipe de bravo de la Ligue de la Justice et Firestorm arrivent et tombent pour le même mouvement d'échange de cerveau, la Ligue de la Justice doit trouver un moyen de tromper Mister Mxyzptlk en disant son nom en arrière et vaincre Gorilla Grodd.

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E30

Babysitting et Occultisme

11 min

Après avoir aidé Batman à décrocher des criminels, Stargirl babysits le fils Timmy du professeur, Timmy alors qu'il est absent. Pendant ce temps, Klarion the Witch Boy envahit la maison du professeur Anderson et se présente comme Timmy pour obtenir le Grimoire de Magdalene. Sur Klarion, le sorcier sortit son déguisement lorsque Magdalene Grimore est retrouvée, Stargirl en avertit Batman et il apporte John Constantine pour l'aider et Stargirl récupère le Grimoire de Magdalene et vaincu Klarion le Witch Boy.

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E31

De l'or pour Booster

11 min

En arrivant sur une île près du Triangle des Bermudes lors de la recherche de Booster Gold au nom de Batman, Green Arrow s'implique avec Booster Gold lorsqu'il découvre que le super-héros autocentré a ramené les dinosaures du passé pour une entreprise de création d'argent lors de l'établissement de l' île Dinosaur Depuis qu'il a vu un film où les scientifiques ont cloné les dinosaures à la vie.

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E32

Hourra pour Bizarro

11 min

Quand Amazo attaque Superman, Wonder Woman, Batman, Flash, Green Lantern et Martian Manhunter, où il commence à reproduire ses pouvoirs un par un, le Supermarché KLutzy Bizarro devient le dernier espoir de la Ligue de Justice pour faire avancer les choses.

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E33

La petite évasion

11 min

Joker jaillit Lex Luthor de la prison avec l'aide d'une boîte mère. La Ligue de la Justice doit travailler pour les attraper partout dans le monde.

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E34

La racine cubique

11 min

Firestorm participe à l'ouverture du nouveau Centre des sciences établi par l'ancien camarade de chambre du collégien Martin Stein, Mister Terrific, jusqu'à ce qu'il soit écrasé par Calculatrice . Lorsque Calculator pousse les T-spheres de Mister Terrific et sépare Firestorm de nouveau dans Ronnie Raymond et Martin Stein, il appartient à Martin Stein et Mister Terrific de travailler ensemble pour libérer Ronnie Raymond et vaincre Calculator.

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E35

L'enlèvement

11 min

Luttant Daily Planet journaliste Sid Sharp a des aspirations à devenir un super - héros et a eu des problèmes avec Clark Kent à le battre aux histoires de Superman. Lorsque Sid Sharp se trompe comme Superman par les Parademons , Darkseid envisage d'attirer Superman dans un piège équipé par Desaad, Granny Goodness , Kalibak et Kanto.

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E36

Rouges contre Bleus

11 min

En volant une invention à partir d'un laboratoire, Lex Luthor propose les moyens de séparer chaque Justice Leaguer en deux: le bleu étant passif et bon, le rouge étant agressif et méchant. Il fait cela sur Superman, Wonder Woman et Batman alors que les côtés bleus travaillent avec Green Arrow pour empêcher Lex Luthor et leurs homologues rouges de faire la même chose à l'ensemble de la Terre.

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E37

Le retour de Zod

11 min

Lorsque les membres de la Ligue de la Justice sont touchés par le Phantom Zone Ray et deviennent fantastiques, leur seul espoir de liberté est d'obtenir un message à Booster Gold.

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E38

Au cœur de la bague

11 min

L'anneau de Sinestro est soudainement beaucoup plus puissant que d'habitude, alors la Ligue de la Justice envoie un atome microscopique dans son anneau pour savoir quelle pourrait être la cause.

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E39

L'amnésie des justiciers

11 min

Firestorm trouve que Superman, Wonder Woman et Batman sont dans leurs identités civiles et n'ont aucun souvenir d'être des super-héros. Il découvre que Felix Faust est derrière ça. Maintenant, Firestorm doit trouver un moyen de se débarrasser de son amnésie afin de pouvoir sauver Metropolis des attaques de Felix Faust.

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E40

Le choc des Q.I

11 min

Une créature mystérieuse enlève Batman, M. Terrific, Lex Luthor, Calculatrice et Brain pour les mettre à l'épreuve pour découvrir le plus intelligent parmi eux.

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E41

Le sphinx détective

11 min

When Gorilla Grodd takes control over Titano, only Harley Quinn can reach him.

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E42

Erreur système

11 min

When members of the Justice League are affected by the Phantom Zone ray and become phantom-like, their only hope for freedom is to somehow get a message to Booster Gold.

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E43

Titano contre Gotham

11 min

Batman needs help from the new God Mr. Miracle to stop one of Darkseid's evil plans. But Batman first has to catch the universes greatest escape artist.

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E44

Titre français inconnu (Night of Fear)

11 min

Trapped in a “pocket dimension” the Justice League has to fight in an endless simulation that Darkseid can reset over and over again. Its up to the Batman to come up with an escape plan and contact the Justice League?

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E45

Titre français inconnu (Hugo Strange!!!)

11 min

Superman and Flash race for charity only to fall into a trap set by Lex Luthor. With the help of time traveling supervillain Chronos, Luthor has build a "time" suit that allows him to control everyone's speed.

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E46

Titre français inconnu (Fast Run)

11 min

Green Arrow and Plastic Man just caught Solomon Grundy, who ends up with them at the the annual Justice League Christmas party, what can go wrong? It all works out with help of Batman, the Flash and the spirit of Christmas. Although Green Arrow tries his best, the rest of the League decides to go to the S.T.A.R. labs Christmas party after all.

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E47

Titre français inconnu (Gorilla Island)

11 min

When Booster Gold starts to secretly give tours of the Watchtower to make some extra cash, he inadvertently brings in at least one super-villain disguised as a tourist.

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E48

Titre français inconnu (Claws of Cheetah)

11 min

When Green Lantern leaves his ring in an intergalactic restroom after washing his hands, he discovers it's gone, leading him on a wild chase for the aliens who might have taken it.

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E49

Titre français inconnu (Cold Heart)

11 min

Mr. Mxyzptlk decides to create some mischief by granting Shazam's well-meaning Uncle Dudley with superpowers bigger than anyone in the league.

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E50

Titre français inconnu (Enter the Darkseid)

11 min

Mr. Mxyzptlk shows Supergirl and Superman that their innate goodness might not be so pure when he takes them to a parallel world where their counterparts are impossibly aggressive and spoiled.

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E51

Episode 51

11 min

While the Justice League is away on a mission, Plastic Man is not only left in charge of the Watchtower, but also of Krypto Superman's not so ordinary dog.

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E52

Episode 52

11 min

When Booster and the Justice League come under attack by a mysterious and unrelenting new villainess known as Red Velvet, Booster comes to realize she's actually the fiance he left at the altar in the future.

Première diffusion :

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