Mushishi

Titre original · 蟲師

  • 2005
  • 2 saisons
  • 46 épisodes
  • 24 min
  • Terminée
  • Drame
  • Animation
  • Science-Fiction & Fantastique

Les mushi sont des créatures primitives aux pouvoirs sortant de l'ordinaire, à la frontière entre les êtres vivants et les choses inertes. Leur nature même empêche la plupart des humains de les distinguer, mais leur existence n'est souvent pas sans conséquence. Ginko, un homme taciturne et au passé mystérieux, est l'un de ces mushishi, ces experts en mushi ayant le don qui permet de les voir et tâchant de les faire cohabiter avec les humains. Voyageant de village en village, suivez-le dans ses aventures…

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Mushishi

26 épisodes
E1

Le banquet vert

24 min

Un garçon possède le don de donner vie à ses dessins lorsqu'il dessine de la main gauche.

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E2

La lumière derrière les paupières

24 min

Une petite fille abandonnée par ses parents doit vivre dans un entrepôt dans le noir absolu, ne pouvant supporter la lumière. Le petit garçon qui s'en occupe finit par développer la même intolérance à la lumière.

Première diffusion :

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E3

Tendres cornes

24 min

Un garçon entend des voix incessamment, et des cornes poussent sur sa tête. Il s'épuise peu à peu, comme sa mère qui est morte d'épuisement.

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E4

Le chemin de l'oreiller

24 min

Ginko a entendu une rumeur autour d'un homme qui a des rêves prophétiques de temps en temps. Il soupçonne que des mushis vivent dans ses rêves. Il donne à l'homme un médicament pour les garder sous contrôle. Quand Ginko revient, le village est déserté. L'homme lui raconte alors ce qui s'est passé pendant qu'il était absent.

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E5

Le marais vagabond

24 min

Ginko rencontre dans la forêt une fille qui vit dans un marais voyageur.

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E6

Le troupeau qui boit la rosée

24 min

L'ancienne amie d'un petit garçon est devenue l'idole d'une île : considérée comme la déesse de la vie, elle semble avoir le pouvoir de vieillir et de rajeunir tous les jours, et de guérir les maladies de chacun.

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E7

Après la pluie, l’arc-en-ciel

24 min

Ginko rencontre un homme qui poursuit les arcs-en-ciel pour les capturer, comme son père l'avait fait avant lui, mais au détriment de ses relations familiales.

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E8

Depuis le rivage

24 min

Un jeune homme attend sur une plage que sa femme revienne depuis près de trois ans : son bateau s'est perdu dans le brouillard, mais aucune épave n'a jamais été retrouvée malgré les forts courants amenant vers la côte.

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E9

Une lourde graine

24 min

Ginko arrive dans un village où, étrangement, chaque catastrophe naturelle laissant désemparés les villages voisins mène à une récolte exceptionnelle. Parallèlement, un villageois meurt à chaque fois que cela arrive.

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E10

Du blanc dans la pierre à encre

24 min

Des enfants tombent gravement malade lorsqu'ils dérobent une pierre à encre dans la collection d'Adashino.

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E11

La montagne endormie

24 min

Ginko rencontre le gardien d'une montagne, qu'il ne semble pas pouvoir quitter pour le bien du village vivant à son pied, qui la considère comme la montagne sacrée.

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E12

Le poisson borgne

24 min

Un garçon vient de perdre sa mère en forêt, et est recueilli par Nui, une Mushishi à qui il manque un œil et qui a les cheveux blancs à cause des mushi vivant dans le lac avoisinant.

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E13

Le pont d'une nuit

24 min

Une petite fille est tombée d'un pont il y a trois ans, et a chuté dans un précipice. Elle est revenue contre toute attente, mais ne dit rien et semble entièrement hors du monde.

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E14

À l'intérieur de la cage

24 min

Ginko croise un homme qui, avec sa famille, ne peuvent quitter la forêt. Lorsqu'ils essaient d'en sortir, ils se retrouvent à leur point de départ irrémédiablement, ainsi que ceux qui sont avec eux.

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E15

Le printemps artificiel

24 min

Un petit garçon disparaît tous les hivers pour aller dans un endroit où le printemps apparaît bien plus tôt. Il reste alors endormi jusqu'à ce que le printemps arrive dans son village.

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E16

Le serpent de l'aube

24 min

La mère d'un petit garçon perd entièrement la mémoire, y compris des connaissances les plus élémentaires.

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E17

La récolte des cocons vides

24 min

Les Uromatori créent des trous dans l'espace : c'est la base de la communication à distance des mushishi. Malheureusement, la sœur d'une petite fille s'est perdue dans l'un de ces trous.

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E18

Le vêtement qui enveloppe la montagne

24 min

Ginko tombe sur un manteau fait avec des matériaux de la montagne, et qui semble regorger de mushi : il se met en quête de son propriétaire.

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E19

La corde des cieux

24 min

Ginko retrouve une fille qui a été happée par le ciel lorsqu'elle a voulu attraper une étoile. Lorsqu'elle revient, elle devient chaque fois plus légère, et n'arrive plus à rester sur terre.

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E20

Une mer de pinceaux

24 min

Ginko rencontre la grande copiste des mushishi, et se retrouve confronté à la malédiction de la famille des copistes.

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E21

Les spores de coton

24 min

Une femme nommée Aki a découvert une tache verte sur sa robe de mariée. Un an plus tard, elle a donné naissance à un garçon qui, devenu adulte, porte les mêmes marques sur son corps. Il s'avère qu'à l'origine, le garçon n'est pas né en tant qu'humain, mais sous la forme d'un blob vert informe, qui s'est ensuite transformé en humain. Son mari demande l'aide de Ginko, mais il est incapable de sauver son fils car c'est l'œuvre d'un "Watahaki".

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E22

Le temple sous la mer

24 min

Ginko arrive sur une île où il se renseigne sur des soi-disant "renaissances", mais sans succès. La nuit, il rencontre une femme qui est capable de voir une lumière étrange dans la mer. Elle lui explique ce que sont les "renaissances" : lorsqu'une personne est sur le point de mourir, elle peut être emmenée au plus profond du Ryuugu, où elle renaît.

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E23

Le son de la rouille

24 min

Dans une région montagneuse et froide, Ginko se promène dans la plaine enneigée lorsqu'il entend un son résonner dans l'air froid et qu'il remarque de la rouille sur un arbre. Ginko entre dans une ville voisine et découvre que la rouille recouvre tout, y compris les gens. Le chef du village explique à Ginko qu'il s'agit d'une maladie qui affecte la ville depuis 14 ans, que les gens perdent peu à peu les mouvements de leurs membres et qu'on dit qu'une fille appelée Shige en est la cause.

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E24

En route vers le champ du feu de joie

24 min

Ginko rencontre un autre Mushishi, une jeune femme du nom de Yahagi. Dans le village où elle vit, une nouvelle variété de Mushi pousse dans les champs de la montagne. La situation devient si grave que les habitants du village sont en danger et, en dernier recours, ils envisagent de brûler toute la montagne, mais Ginko ne pense pas que ce soit la bonne solution.

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E25

Œil chanceux, œil malchanceux

24 min

Après avoir atteint une ville, Ginko tombe sur un "biwa hoshi" nommé Amane, qui chante des chansons sur les Mushi et elle est immédiatement capable de dire qu'il est un Mushishi. Elle le force donc à passer une nuit dans une auberge où elle lui révèle plus tard qu'elle a vu un "Ganpuku", un Mushi très rare qui permet à son hôte de voir de mieux en mieux jusqu'à ce qu'il meure.

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E26

Le son des pas sur l'herbe

24 min

Taku est un jeune garçon qui s'est toujours demandé qui étaient les gens qui passaient toujours dans les montagnes pendant la saison des pluies. Un jour, il rencontre un garçon nommé Isaza, alors qu'il pêche du poisson. Il semble que Taku ne soit pas le seul à pouvoir voir le Komiyaku dans les montagnes, mais Isaza semble en savoir beaucoup plus que lui sur la montagne.

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Mushishi Zoku Shô

20 épisodes
E1

Le banquet au bout des champs

24 min

La liqueur coruscante est un breuvage au goût exceptionnel et aux propriétés miraculeuses. Le père de Rokusuke, après s'être égaré en forêt et y avoir goûté, a longtemps tenté d'en reproduire le goût. Brasseur hors pair, son produit était pourtant loin de valoir celui dans lequel, raconte-t-il, il avait pu tremper les lèvres. Un jour, Rokusuke, devenu brasseur à son tour, muni de son dernier cru qu'il est pressé de faire goûter à son père, s'égare en forêt…

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E2

Le chant des coquillages

24 min

Les oiseaux-pagures sont des mushi se nourrissant des algues flottant au large qui, lorsqu'ils sentent l'imminence d'une catastrophe, se réfugient sur la côte, dans des coquillages. Leur chant, visant à rallier leurs congénères, peut temporairement amuïr celui qui l'entend de trop près. Lorsque Ginko arrive près d'un village pêcheur où les oiseaux-pagures ont élu domicile, les habitants devront mettre leurs rancœurs de côté pour faire face au désastre.

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E3

Sous la neige

24 min

Sous la neige vivent de nombreux mushi. Certains effacent les traces de pas, d'autres parasitent un hôte jusqu'à le vider de toute chaleur… Ginko arrive dans un village accablé par un rude hiver dont un des habitants craint la chaleur et ne ressent plus le froid…

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E4

La main qui caresse la nuit

24 min

La liqueur coruscante, source de la vie, peut croupir et devenir une substance toxique appelée la liqueur putride. À la fois fascinante et répulsive, son contact avec un individu est très souvent létal. Cependant, certaines personnes y survivent et développent d'étranges facultés leur permettant d'exercer une fascination morbide chez les autres. Ginko, aux abords d'un sentier, croise un bien étrange chasseur…

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E5

L'abîme du miroir

24 min

Il existe un mushi que l'on appelle le miroir lacustre. Il suit ceux qui regardent leur reflet dans l'eau des étangs et absorbe leur énergie vitale. Les hôtes parasités finissent par disparaître, remplacés par une copie créée par ce mushi. Ginko, au cours de son voyage, croise une jeune fille au cœur brisé suivie par un étrange bruit d'eau…

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E6

L'illusion des fleurs

24 min

Les esprits sylvestres sont des mushi qui vivent en symbiose avec l'arbre qu'ils habitent, lui octroyant longévité et magnificence. Cependant, s'ils investissent un animal, il y a des conséquences indésirables. Au cours de son voyage, Ginko fait un crochet pour admirer les fleurs d'un cerisier centenaire. Au pied de l'arbre, une jeune fille resplendissante semble avoir perdu l'usage de ses sens.

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E7

La pluie de la sécheresse

24 min

Si vous voyez un mirage de lac après une longue période de sécheresse, ne le pourchassez pas : au mieux, il restera hors d'atteinte, au pire… vous avez affaire à un faiseur de pluie. Ginko, au cours de son voyage, rencontre une jeune femme ayant la remarquable capacité à prédire l'arrivée de la pluie. Mais derrière ce talent se cache un sombre et triste secret…

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E8

Quand le vent tourbillonne

24 min

La plage et la mer abritent d'étranges mushi. Certains d'entre eux, les oiseaux-zéphyrs, répondent au son particulier émis par des sifflets. Sifflets dans lesquels il ne faut surtout pas jouer une fois la nuit tombée. Voyageant en bateau, Ginko rencontre un matelot capable d'imiter remarquablement bien le son du sifflet…

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E9

La vallée d'où jaillissent les flots

24 min

Blessé et perdu dans le blizzard, tout semble perdu pour Ginko, et ses chances de survie semblent bien minces. Il se réveille, à sa grande surprise, sous un toit, sa blessure bandée. Vraisemblablement, ce n'étaient pas les éléments qui empêchaient l'homme qui l'a trouvé de travailler dans la tourmente. D'ailleurs, bien peu de choses semblent arrêter son sauveur… Ses rizières, luxuriantes et prospères, restent vertes malgré l'hiver. Intrigué, Ginko va se pencher sur les raisons derrière ce miracle.

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E10

Les profondeurs de l'hiver

24 min

On his way to answer a summons, Ginko is trapped on a mountain that has been sealed by the mountain lord, and is experiencing an eternal winter because of some trapped snow-mushi. Why has the mountain lord sealed the mountain, and how will Ginko escape this eternal winter?

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E11

Coussin d'herbes

24 min

Jeune, Ginko attirait déjà les mushi, et certains mushishi utilisaient cela afin d'escroquer les gens… mais les choses changent lorsqu'il rencontre Suguro, le mushishi établi sur une montagne au gardien vieillissant.

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E12

Les ténèbres fragrantes

24 min

Parfois, quand on s'aventure dans un tunnel embaumant la fleur, on peut se retrouver dans des situations de déjà vu… Ginko, surpris par la pluie, est hébergé chez un homme du nom de Kaoru qui semble vivre ce genre de situation…

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E13

Le rouge qui demeure

24 min

Il existe plusieurs mondes, et dans certaines circonstances, voyager entre eux est possible. Voyager… ou rester prisonnier. Une créature, appelée le crépuscule, capture parfois un humain. Celui-ci se manifeste alors à la tombée du jour sous la forme d'une ombre, et il faut prendre garde de ne pas marcher dessus… Ginko, de passage dans un village, fait la rencontre d'un vieux couple dont la femme ne se souvient pas de son enfance.

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E14

La baie cachée

24 min

Le roulis de l'étale est un mushi qui permet aux humains de communiquer sans se parler directement… cependant, il faut éviter d'abuser de cette capacité, car ce n'est pas un pouvoir que l'on utilise forcément inconséquemment.

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E15

Les fils de lumière

24 min

Gen est un petit garçon formidablement fort pour son âge. Cependant, à sa naissance, il était incroyablement faible. Un mushishi passant par là lui fit alors porter un étrange vêtement tissé de lumière. Est-ce là la raison de sa vitalité ?

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E16

Les étoiles du ciel dans le puits

24 min

Izumi aime jouer à cacher sa poupée avec la présence invisible de sa maison. Cela permet de briser la monotonie de son existence solitaire. Un jour, un étrange homme aux cheveux blancs vient perturber sa quiétude, mais il disparaît rapidement sans avoir trouvé Izumi…

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E17

L'eau bleuissante

24 min

Le cycle de l'eau entraîne certains mushi avec lui, mais le voyage de ces derniers n'est pas sans dangers. Pour s'en protéger, il leur arrive de parasiter certains êtres vivants. Au détour de son errance, Ginko croise Yûta, un jeune garçon froid comme un poisson…

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E18

Au pied de la foudre

24 min

Si la foudre frappe plusieurs fois au même endroit, ce n'est peut-être pas par hasard. Ginko enquête sur la cause d'un tel phénomène dans un village où un arbre mort semble attirer l'éclair.

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E19

Les herbes de boue

24 min

Parfois, dans la boue poussent des herbes invisibles qui transmettent une malade engourdissant les jambes et couvrant ces dernières de verrues. Cette boue, cependant, ne provient pas de la décomposition de feuilles mortes. Ginko se retrouve forcé de soigner un village infecté et, en particulier, un villageois aux symptômes a priori impossibles…

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E20

L'arbre éternel

24 min

Les arbres ont parfois une mémoire millénaire. Ginko, au cours de son errance, traverse un village dominé autrefois par un cèdre poussant sur une veine de lumière…

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