Overlord

Titre original · オーバーロード

  • 2015
  • 4 saisons
  • 52 épisodes
  • 24 min
  • Terminée
  • Animation
  • Science-Fiction & Fantastique
  • Action & Adventure

L'histoire débute dans un jeu qui se nomme Yggdrasil. Tout se passe bien jusqu'à l'annonce de la fin de ce dernier. Nous suivons alors les aventures du personnage appelé Momonga qui est le mage le plus puissant dans ce jeu. Lors de la désactivation de Yggdrasil, l'apparence de notre héros se décompose pour devenir un squelette. Mais son personnage ne fut pas déconnecté, et suite à cela, il décide de ne pas quitter le jeu mais de le gouverner.

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Tous les épisodes

Overlord I

13 épisodes
E1

La Fin et le commencement

24 min

Le jour de l'arrêt des serveurs du DMMO-RPG Yggdrasil, Momonga, un chef de guilde, attend ses coéquipiers, seul dans un cimetière souterrain.

Première diffusion :

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E2

Les Gardiens des niveaux

24 min

Momonga se demande pourquoi il ne peut pas se déconnecter d'Yggdrasil et voit d'un œil inquiet les PNJ se comporter comme des êtres humains.

Première diffusion :

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E3

La Bataille de Carné

24 min

Momonga tombe sur le village de Carné, peuplé d'humains et attaqué par une troupe de soldats. Il décide de les combattre.

Première diffusion :

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E4

Le maître de la mort

24 min

Les attaquants de Carné font partie des forces spéciales du Saint Pays de Slane. Leur objectif ? Assassiner le chef des guerriers, Gazef.

Première diffusion :

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E5

Les deux aventuriers

24 min

La prochaine étape de Momonga/Ainz est la ville-citadelle d'E-Rantel. Il décide de se faire appeler Momon et rejoint une guilde d'aventuriers pour améliorer son statut.

Première diffusion :

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E6

Voyage

24 min

Momon et les Épées des ténèbres, une équipe d'aventuriers, se rendent à Carné. Les membres du groupe ne cachent pas leur surprise devant les capacités de Momon.

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E7

Le Vénérable de la forêt

24 min

L'équipe est encerclée par un groupe de gobelins armés juste avant son arrivée à Carné. Une jeune fille nommée Enri vient à son secours.

Première diffusion :

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E8

Les lames jumelles qui pourfendent la mort

24 min

Momon est de retour à E-Rantel et dispose désormais d'un meilleur statut. Pendant ce temps, N'firea doit se confronter à Clémentine.

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E9

Le Guerrier des ténèbres

24 min

Khajiit poursuit le rituel destiné à transformer E-Rantel en cité des morts. Momon décide d'affronter Clémentine, qui met en doute l'étendue de ses pouvoirs.

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E10

Le Maître vampire

24 min

Momon/Ainz a ordonné à la vampire Shalltear de capturer des humains aux capacités spéciales, mais elle perd la tête en pleine mission.

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E11

Confusion et compréhension

24 min

Ainz ne comprend pas la trahison soudaine de Shalltear. La guilde des aventuriers signale de plus en plus d'apparitions de vampires.

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E12

La Valkyrie sanglante

24 min

Ainz décide de combattre Shalltear seul et commence ses préparatifs. Demiurge essaie de retrouver son maître.

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E13

Joueur contre PNJ

24 min

Ainz tente d'éliminer Shalltear avec un sort de mort instantanée qui s'avère inefficace. Il décide alors de tout lui dévoiler, alors qu'elle est certaine de sa victoire.

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Overlord II

13 épisodes
E1

Prélude au désespoir

24 min

Après s'être occupé de Shalltear, contrôlée par un ennemi mystérieux, Ainz reste sur ses gardes tout en collectant des informations sur le nouveau monde.

Première diffusion :

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E2

Départ

24 min

Zaryusu a reçu la menace du messager envoyé par Ainz et va chercher de l'aide dans les autres villages des hommes-lézards pour préparer la guerre.

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E3

L'union des hommes-lézards

24 min

Après avoir réuni les cinq tribus, l'heure est venue pour Zaryusu d'affronter l'armée de zombies.

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E4

L'armée de la mort

24 min

L'armée de zombies envoyée par Ainz a été vaincue. Comment le maître suprême réagira-t-il à cette nouvelle ?

Première diffusion :

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E5

Divinité glaciale

24 min

Le combat qui commence entre Cocytus et les hommes-lézards va sceller le destin du village.

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E6

Sauveur et sauvé

24 min

À la capitale éponyme du royaume Re-Estize, les choses commencent à bouger. Sebas sauve une fille, ce qui libère la colère des Huit doigts.

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E7

Les roses bleues

24 min

Les plantations nécessaires à la production de poudre noire ont été incendiées, mais les Huit doigts gardent leur emprise sur le royaume. La Rose bleue va les affronter.

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E8

La détermination du jeune homme

24 min

Après avoir informé certains membres de la Rose bleue d'une attaque imminente, Climb rencontre Sebas dans les rues de la capitale et lui demande de l'entraîner.

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E9

Ces étincelles qui virevoltent

24 min

Sebas, Brain et Climb lancent une attaque sur la maison close clandestine et tombent sur Succulent, un membre des Six bras, qui les attendait.

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E10

Prélude à la révolte de la capitale

24 min

Ainz arrive à la capitale pour tester la loyauté de Sebas. Pendant ce temps, la princesse Renner essaie d'obtenir l'aide du marquis.

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E11

Jaldabaoth

24 min

Alors que l'opération visant à arrêter les membres des Huit doigts commence, les aventuriers tombent sur des membres de Nazarick dans l'une des bases.

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E12

Bataille décisive à la capitale

24 min

Ainz finit par affronter Jaldabaoth, l'obligeant à révéler ses intentions. Les aventuriers se préparent pour une bataille décisive contre les démons.

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E13

Le plus puissant des atouts

24 min

Les humains affrontent les démons qui ont envahi la capitale. Evileye et Narberal accompagnent Ainz dans la bataille contre le seigneur démon, Jaldabaoth.

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Overlord III

13 épisodes
E1

La mélancolie du souverain

24 min

Nazarick prospère. Voulant s'assurer que ses subordonnés loyaux profitent de leurs congés, Ainz leur donne l'ordre de se reposer et obtient des réactions variées.

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E2

Retour au village de Carné

24 min

Ainz organise une réunion concernant Nazarick qui lui apporte plus que ce qu'il espérait. Dans le village de Carné, N'firea est préoccupé par ses potions et Enri.

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E3

La vie trépidante d'Enri

24 min

La menace dans la grande forêt conduit à une alliance inattendue entre le Géant de l'Est et le Serpent de l'Ouest. Enri se rend à E-Rantel.

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E4

Le géant de l'Est, le serpent de l'Ouest

24 min

Ainz réprimande Lupus-regina pour son manque de communication. Aura et lui partent en mission dans la forêt pour recueillir des informations sur le Géant et le Serpent.

Première diffusion :

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E5

Les deux leaders

24 min

Le Géant lance l'assaut sur le village de Carné. Tandis qu'ils protègent les villageois, Enri et N'firea aperçoivent un troll grimpant à la porte arrière.

Première diffusion :

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E6

Invitation à la mort

24 min

Momon visite l'empire Baharuth et accepte une mission. Les trimeurs de Foresight acceptent de se rendre sur le territoire de Re-Estize pour y explorer un tombeau.

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E7

Les papillons pris dans la toile d'araignée

24 min

Les trimeurs arrivent à Nazarick craignant le pire, mais ils ne rencontrent pas de pièges et découvrent des richesses abondantes. Une surprise les attend cependant.

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E8

Un fragile espoir

24 min

Les membres de Foresight se retrouvent dans une arène face à Ainz et Albedo. En essayant de s'enfuir, ils réveillent la colère d'Ainz.

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E9

Joutes verbales

24 min

Aura et Mare exigent des excuses de l'empereur de Baharuth. De son côté, Jircniv n'a d'autre choix que de se rendre au grand tombeau de Nazarick.

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E10

Préparatifs de guerre

24 min

L'empire de Baharuth reconnaît officiellement Nazarick comme État et allié. Gazef se lance dans les préparatifs d'une guerre s'annonçant décisive et sûrement coûteuse.

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E11

L'autre bataille

24 min

Le prince Barbro et l'armée royale arrivent à Carné et prennent Enri de court. Voyant la situation s'aggraver, elle a recours à des mesures désespérées.

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E12

Le grand massacre

24 min

Malgré un désavantage en nombre, Ainz arrive à retourner la situation avec un sort destiné à massacrer ses ennemis. Gazef ordonne de battre en retraite... trop tard !

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E13

PVP

24 min

Le capitaine Gazef défie Ainz en duel malgré une mort certaine, tandis que Brain et Climb servent de témoins de sa bravoure.

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Overlord IV

13 épisodes
E1

Le Royaume Sorcier d'Ainz Ooal Gown

24 min

Après le grand massacre des plaines de Katze, Ainz Ooal Gown établit facilement l'autorité du tout nouveau Royaume Sorcier. Mais passée l'imposante parade dans les rues d'E-Rantel, le quotidien est bien plus calme. Gouverner à une telle échelle est une tâche colossale qui nécessite de traiter des dossiers, édicter des lois, et bien plus.

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E2

Le royaume de Re-Estize

24 min

Dans le Royaume de Re-Estize, de nombreux personnages réagissent à leur façon à la mainmise d'Ainz. La princesse Renner, Climb, Evileye et Tina sont en déplacement dans un tout nouvel orphelinat. Pendant ce temps, les nobles mineurs vont tenter de profiter de la nouvelle situation pour favoriser leur propre ascension.

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E3

L'empire de Baharuth

24 min

Les pontifes du Saint Pays de Slane se réunissent pour discuter de la question du Royaume Sorcier. De son côté, l'empereur El-Nix se décide à s'allier avec ses voisins afin d'avoir une chance contre Ainz Ooal Gown. Mais toute manœuvre doit se faire dans le plus grand secret.

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E4

Le souverain conspirateur

24 min

Tandis que l'empereur El-Nix reçoit les pontifes de Slane pour comploter loin des oreilles indiscrètes, il tombe nez à nez avec Ainz qui avait justement un combat d'arène prévu pour ce jour-là. Incroyable coïncidence, ou jeu d'esprit diabolique ? L'empereur perd tous ses moyens, il ne lui reste plus qu'à encourager Go Gin, le plus puissant combattant de tout Baharuth.

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E5

Vers le pays nain

24 min

Après la soudaine déclaration de Jircniv, ce sont bel et bien Albedo et Demiurge qui s'occupent des détails de l'annexion de l'Empire de Baharuth. Ainz prépare quant à lui une expédition en territoire nain, espérant en apprendre plus sur l'usage des runes dans ce nouveau monde.

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E6

Crise imminente

24 min

Ainz Ooal Gown et son expédition arrivent en territoire nain. Après avoir fait la connaissance de Gondo et interrogé des Quagoa, il débarque à Feo Jera pour protéger le grand gouffre d'une invasion imminente. C'est l'occasion rêvée de pouvoir entrer dans le vif du sujet et négocier directement avec les Nains.

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E7

Le Seigneur dragon des glaces

24 min

Ainz Ooal Gown, Shalltear, Aura, et Gondo arrivent dans l'ancienne capitale naine. Alertés, les Quagoa demandent de l'aide au puissant seigneur dragon qui règne dans ces souterrains. Ce dernier prend la menace à la légère et choisit d'envoyer son fils pour s'occuper des intrus. Mais le jeune Hejinmal semble préférer les livres à la confrontation.

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E8

Une manoeuvre inattendue

24 min

Après les évènements du Royaume Sacré, Nazarick fournit régulièrement une aide alimentaire qui transite par les terres de Re-Estize. Tout semble aller pour le mieux jusqu'au jour où Philip, nobliau en quête de sensations fortes et sans doute ivre, décide d'attaquer un convoi. Un incident diplomatique qui risque de mettre le feu aux poudres.

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E9

Le début de l'effondrement

24 min

Malgré des accords douaniers intéressants, les actions irresponsables de Philip auront eu raison du statu quo entre Nazarick et le Royaume. C'est Albedo en personne qui se déplace pour leur déclarer la guerre, tout en laissant un mois de répit avant un assaut de grande envergure.

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E10

Le dernier roi

24 min

La guerre est déclarée. Les troupes de Nazarick ont entrepris de prendre le contrôle des frontières nord du Royaume durant le répit d'un mois. Tout est en place pour la grande bataille décisive. Peut-être reste-t-il un espoir dans des négociations de dernière minute ?

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E11

Des pièges bien agencés

24 min

Au palais royal de Re-Estize, le roi Ramposa III réalise avec dépit que le silence de son armée signifie sans doute la mort de son second fils. Nazarick est aux portes la capitale, et l'invasion commencera sous peu. S'il existe quelque part des combattants suffisemment puissants pour affronter Ainz Ooal Gown, c'est maintenant qu'ils doivent se montrer !

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E12

L'Invasion de la capitale royale

24 min

Dans la salle du trône du grand tombeau de Nazarick, Pandora's Actor fait son rapport détaillé à Ainz. Le but est d'essayer de cerner les pouvoirs de cette armure de platine nommée Riku, car l'Overlord a soudain une question existentielle : s'il vient à mourir, peut-il être ressuscité comme peuvent l'être ses PNJ ainsi que les autres habitants de ce monde ?

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E13

La Sorcière du royaume déchu

24 min

Après le départ de la Rose bleue et la défaite de Brain, il ne reste au palais que le roi Ramposa III, Renner, et Climb. Le dernier monarque attend son heure avec dignité, et est bien surpris de voir débarquer sa fille dans un moment pareil. Mais la princesse a peut-être un plan pour éviter la destruction totale.

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