
Les joueurs passent la nuit dans une maison hantée où les fantômes d'hier et d'aujourd'hui se manifestent. La réponse à une énigme révèle l'héritage trouble du jeu. Heather voit son objectif et ses rêves s'éloigner de plus en plus et un des plus farouches détracteurs de Panic semble cacher un lien secret avec le jeu.
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