.hack

  • 2002
  • 3 saisons
  • 64 épisodes
  • 25 min
  • Terminée
  • Animation
  • Mystère
  • Action & Adventure

The World n'est plus ce qu'il était. Le MMORPG phare de la société CC Corp ressemble à présent à un gigantesque champ de bataille virtuel, dans lequel les PK (Player Killers, autrement dit les joueurs qui tuent d'autres joueurs) mènent la vie dure aux débutants et obligent les autres à se regrouper en guildes pour leur faire face. C'est dans ce contexte délicat que Haseo, un débutant tout à fait ordinaire, débarque dans le jeu. Attaqué par des PK dès son arrivée, il est sauvé par Ovan, le chef de la guilde Twilight Brigade. Ovan semble s'intéresser à lui car il détiendrait manifestement un pouvoir qui lui est unique. Désorienté et vite découragé dans un jeu dont il ne saisit pas les règles, Haseo décide de le rejoindre et de l'aider dans sa quête d'un objet légendaire qui aurait autrefois existé dans The World : Key of the Twilight...

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Tous les épisodes

.hack//SIGN

26 épisodes
E1

Jeux de rôle

24 min

Tsukasa se réveille dans The World, apparemment un peu perdu. D'autres joueurs, notamment Mimiru et Bear, tentent de se lier avec avec lui, mais il reste très distant et demande qu'on le laisse tranquille. Il semblerait en fait que Tsukasa ne puisse pas se déconnecter du jeu...

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E2

L'ange gardien

24 min

Tsukasa est sous la protection d'un monstre étrange qui a blessé Ginkan, et il est à présent recherché par les Chevaliers Rouges. Il est entraîné dans un endroit étrange par un personnage à tête de chat, et entend une voix qui lui dit de contacter Mimiru...

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E3

Folklore

24 min

Intrigués par Tsukasa, Bear et Mimiru décident de l'aider et de découvrir pourquoi il ne parvient pas à se déconnecter. Tsukasa semble être au centre de toute une série d'événements qui perturbent The World et qui tournent autour d'un objet appelé la Clé du Crépuscule...

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E4

Avis de recherche

24 min

Subaru apprend à Bear que Tsukasa ne s'est plus déconnecté de The World depuis dix jours et Mimiru s'inquiète de plus en plus pour cet étrange joueur. De son côté, Bear a fait des recherches et pense avoir identifié la personne du monde réel qui se cache derrière Tsukasa...

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E5

Capture

24 min

Tsukasa pense pouvoir contrôler son monstre, mais il est vite détrompé lorsque celui-ci élimine d'autres joueurs. Subaru comprend alors qu'elle doit faire quelque chose et décide que Tsukasa doit être arrêté. Ginkan lui tend donc un piège avec l'aide de Sora et de BT...

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E6

La rencontre

24 min

Tsukasa a été capturé par les Chevaliers Rouges et il est maintenant enfermé dans une sorte de caverne. Subaru lui rend visite afin de l'interroger. Mais alors qu'elle commence à discuter avec lui, Sora fait irruption dans la prison et élimine tous les gardes: il vient libérer Tsukasa...

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E7

Raison

24 min

Mimiru ne peut s'empêcher de s'inquiéter pour Tsukasa, mais elle ne sait pas ce qu'elle doit faire. Alors qu'elle se demande si elle ne devrait tout simplement pas laisser tomber, elle fait la connaissance d'une joueuse débutante qui se fait appeler A-20 et qui souhaite faire équipe avec elle...

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E8

La promesse

24 min

Plutôt que de courir après Tsukasa, Mimiru conclut qu'il est plus sage d'attendre qu'il vienne vers lui. Pendant ce temps, Bear essaie d'en apprendre plus sur le joueur dans le monde réel, tandis que BT décide de former une alliance avec Crim afin de récolter des renseignements sur la Clé du Crépuscule...

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E9

Épitaphe

24 min

Alors que les autres continuent de réunir des renseignements sur la Clé du Crépuscule, Tsukasa fait la connaissance d'une joueuse qui lui demande de veiller sur son Grunty pendant quelques jours. Mais l'animal tombe malade et Tsukasa va tout faire pour tenter de le sauver...

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E10

La compensation

24 min

Alors que Tsukasa attend Mimiru, il aperçoit Bear. Il lie conversation avec lui mais Bear lui dit quelque chose qui le blesse et il s'en va. Après son départ, Bear ne peut s'empêcher de se sentir coupable et de s'interroger sur sa façon de se comporter dans The World...

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E11

Le défi

24 min

Mimiru et Bear ont donné rendez-vous à Tsukasa pour participer en groupe à une chasse au trésor spéciale. Au cours de cette activité, nos amis vont apprendre à se connaître un peu plus et l'on découvre un nouvel aspect de Tsukasa...

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E12

Enchevêtrement

24 min

Bear pense qu'il a découvert la véritable identité de Tsukasa: il s'agirait d'un jeune garçon plongé dans un état végétatif. De leur côté, Crim et BT sont toujours décidés à trouver la Clé du Crépuscule, et BT tente de persuader Crim de demander l'aide de Subaru et des Chevaliers Rouges...

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E13

L'Oeil du Crépuscule

24 min

Bear a décidé de partir lui aussi à la recherche de la Clé du Crépuscule car il pense que cet item est lié au fait que Tsukasa ne puisse se déconnecter du jeu. Il reçoit l'aide d'un mystérieux personnage. De son côté, BT a découvert l'endroit où se trouve l'Oeil du Crépuscule, qui les mènera à la Clé...

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E14

Le château

24 min

Crim et BT arrivent dans un château mystérieux et se mettent à recherche de la Clé, poursuivis par Sora. Grâce au code que Helba leur a donné, Bear, Tsukasa et Mimiru arrivent au château également. Mais des pièges se dressent sur leur route et une atmosphère maléfique plane sur l'endroit...

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E15

Témoignage

24 min

Suite à leurs aventures dans le château mystérieux, Bear et Mimiru sont revenus dans le Monde normal. Mais Mimiru s'inquiète pour Tsukusa, en se demandant ce qui va lui arriver si jamais il meurt dans un monde dans lequel il peut sentir la douleur...

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E16

Abysse

24 min

Suite à leurs aventures dans le château mystérieux, Bear et Mimiru sont revenus dans le jeu normal. Mais Mimiru s'inquiète pour Tsukusa, qui semble avoir disparu. Elle se demande ce qui va lui arriver si jamais il meurt dans ce monde virtuel, dans lequel il peut malgré tout sentir la douleur...

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E17

Le conflit

24 min

Tsukasa est de retour dans le jeu normal également, mais il ne semble plus être que l'ombre de lui-même. Si les données du personnages sont toujours bien là, tous ses souvenirs personnels semblent avoir disparu... De son côté, BT souhaiterait rencontrer Crim en-dehors du jeu, mais celui-ci refuse...

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E18

La déclaration

24 min

Alors que Subaru essaie toujours d'aider Tsukasa, elle se retrouve avec un difficile problème sur les bras. En effet, Ginkan prend de plus en plus en plus d'initiatives personnelles. Subaru a appris qu'il a même envoyé une demande directement à l'administrateur système sans lui en parler. Le conflit semble inévitable...

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E19

Souvenir

24 min

Subaru doit bien se résoudre à dissoudre le groupe des Chevaliers Rouges. Alors qu'elle erre maintenant un peu désemparée, elle se rappelle sa première rencontre avec Crim, les événements qui ont mené à la création des Chevaliers Rouges et le départ de Crim suite à son désaccord avec Ginkan...

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E20

Tempête

24 min

Toujours à la recherche de la Clé du Crépuscule, Sora et BT s'assurent l'aide de Ginkan. De son côté, Subaru s'attache de plus en plus à Tsukasa. Ce dernier propose de lui montrer son endroit secret. Mais lorsqu'ils arrivent sur les lieux, la jeune fille endormie a disparu et l'entité qui jusque là protégeait Tsukasa semble furieuse...

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E21

Désespoir

24 min

Malgré ses nombreuses recherches, Subaru n'est toujours pas parvenue à retrouver Tsukasa. Son seul espoir maintenant est que quelqu'un connaisse le fameux endroit secret. De son côté, Bear a découvert l'identité de l'homme qu'ils ont vu dans le mystérieux château: il s'agit de Harald Huick, le créateur de The World. Bear demande alors l'aide de Helba pour le retrouver...

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E22

Le fantôme

24 min

Grâce aux indications de Helba, et en dépit des pièges dressés sur leur route, Bear, Mimiru et Subaru parviennent à retrouver l'incarnation d'Harald Huick. Celui-ci leur parle alors de son secret. Mais la mystérieuse entité qui se servait de Tsukasa semble déterminée à garder ces informations secrètes...

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E23

La veille

24 min

Helba a adressé un message aux différents joueurs et leur donne rendez-vous ensemble. Tout le monde répond à l'appel, à l'exception de Sora, qui veut continuer à faire cavalier seul, et de Tsukasa, encore traumatisé par l'expérience qu'il vient de subir. Parviendra-t-il à trouver en lui le courage de rejoindre ses compagnons ?

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E24

Le cyber-sanctuaire

24 min

Après avoir franchi la porte créée par Helba, notre petit groupe, finalement rejoint par Tsukasa, se retrouve dans un monde étrange, dans lequel flottent des répliques multicolores de Tsukasa. C'est à ce moment qu'apparaît Helba. Elle explique aux joueurs qu'ils se trouvent dans le cyber-sanctuaire, l'endroit où sont conservées les données effacées de The World…

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E25

Catastrophe

24 min

Tsukasa sent monter la colère de l'entité et persuade le groupe quitter le cyber-sanctuaire au plus vite. Mais l'entité n'en a pas fini avec eux et envoie un Gardien les éliminer. Les joueurs parviennent à s'en débarrasser en unissant leurs forces, mais à peine a-t-il disparu que trois autres Gardiens prennent sa place…

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E26

Le retour

24 min

Tsukasa, Subaru et Mimiru atterrissent dans un endroit inconnu, séparés les uns des autres. Parviendront-ils à se retrouver malgré les pièges que l'entité sème sur leur chemin, et pourront-ils enfin rejoindre le monde réel ?

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.hack//Legend of the Twilight

12 épisodes
E1

Un héros légendaire

24 min

After winning a contest, twins Shugo and Rena enter The World as legendary hacker characters. Shugo is defeated by an unexpectedly powerful monster, which leads to his resurrection by a mysterious woman.

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E2

Le bracelet de Kite

24 min

Balmung decides to throw an event to make cherry blossom trees bloom, which Shugo, Rena, and their new sidekick Mireille decide to attend. After a monster appears, Shugo must rely on a furry friend for help in battle.

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E3

L'aile de phoenix

24 min

Shugo levels up by letting the members in his party do all the work. Next, he helps another player whose sick grunty can only be cured with an item located in a dangerous part of The World.

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E4

La nuit du Tanabata

24 min

Sanjuro begins to train Shugo, and Rena is selected as the damsel in distress in an event that can make wishes come true.

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E5

Le palais de la terreur

24 min

Rena falls into a trap that was intended for Shugo. Her disappearance leaves the group wondering where she’s gone.

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E6

Le piège de vapeur

24 min

The search for Rena begins. A mysterious message leads the search party to a dangerous location. The party is caught off guard by heartbreaking news.

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E7

La lune du crépuscule

24 min

Rena remains in a comatose state and is unable to log out of The World. Balmung reveals that several other users have been affected in a similar way.

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E8

Le chevalier solitaire

24 min

Balmung has his role as an administrator taken away, and Rena attempts to contact Shugo with the help of Aura.

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E9

Une débâcle imminente

24 min

Shugo uses a new ability to try and reach Rena. The two are almost united, but a rogue AI complicates the situation.

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E10

La capitale des illusions

24 min

Shugo continues his training with the group, and their teamwork is tested by the appearance of a new monster.

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E11

La fin du monde

24 min

After fending off a dangerous wave of attacks, the group learns of Aura’s plan to maintain the balance of The World through the use of unconventional methods.

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E12

Le début de la légende

24 min

A virus prevents the party from achieving victory in battle. With data drain left as the only option, Shugo must use his abilities like never before to save Rena.

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.hack//Roots

26 épisodes
E1

Bienvenue dans The World

24 min

Haseo's entrance into The World is marked by a hostile attack – and a crushing defeat. His adventure appears to be over before it started until a mysterious stranger gives him new life.

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E2

La Brigade du crépuscule

24 min

His search for information about his mysterious savior leads to an invitation for Haseo to join Ovan’s guild.

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E3

Engagement

24 min

Rumors being spread about Haseo lead to attacks against him. Invitations to join two separate guilds intrigue him, but an encounter with Shino will influence his choice.

Première diffusion :

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E4

Pressentiment

24 min

Haseo embarks on a journey through the game on a quest to level up, Sakisaka grows suspicious, and Tabby meets an untimely end.

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E5

Perte de confiance

24 min

Haseo is suspected of acting as a spy, putting him at odds with the Twilight Bridgade. His actions after the falling out only serve to further implicate him.

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E6

Conflit

24 min

Concerns over Sakisaka’s loyalty arise, The World experiences technical difficulties, and Haseo unveils a few new tricks.

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E7

Intrigue

24 min

Strange occurrences plague The World as Haseo wanders the Lost Grounds. Later, a group exploration leads to shocking new knowledge and a sudden disappearance!

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E8

Commencement

24 min

The group stumbles upon a portal, Haseo shares an encounter with Ender, and more is learned about the virus cores.

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E9

Melle

24 min

While attempting to collect all the Virus Cores, the Twilight Brigade is attacked by adversaries – and relocated to a mysterious, unknown area.

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E10

Disparu

24 min

Ovan wanders into a trap while searching for the Key of Twilight. Shino, in an attempt to secure Ovan’s release, makes a bold threat!

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E11

Discorde

24 min

Gord gives serious thought to leaving The World for good, and the administrators take serious action against some online outlaws.

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E12

Rupture

24 min

The Twilight Brigade is forcibly disbanded, Gord finally arrives at a decision regarding his involvement in The World, and Haseo makes a vow to Shino.

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E13

Tragédie

24 min

Tabby has some shocking news for Haseo, and Shino’s precious data beings to disappear.

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E14

Les Disparus

24 min

Haseo is devastated about his inability to prevent Shino from falling into a comatose state. Tabby has plans for a new guild, but its lack of members is troubling.

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E15

Contrôleur

24 min

Tabby encounters two players who are new to The World. Later, she learns the secrets to leveling up, and Haseo embarks on a quest for revenge.

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E16

Résolution

24 min

Phyllo attempts to comfort Haseo, who continues to agonize over his comatose friend. A dangerous new quest – and the promise of newfound power – tempts Haseo.

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E17

La forêt de la douleur

24 min

Tabby’s been worried about Haseo since his departure to the Forest of Pain. She expresses her concern to Subaro, who is instructed by Pi to follow Haseo into the forest. Meanwhile, Yata and Pi prod Phyllo for information about his relationship with Ovan.

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E18

Limite

24 min

Tabby is still struggling with her inability to help Haseo in the Forest of Pain. In the forest, Haseo grows frustrated with the ever-growing amount of monsters he must fight before going deeper, but his quest for more power may be his downfall.

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E19

Violation

24 min

Tawaraya returns unde the moniker “Tohta” to discover a gang of money traders has been flooding the market, creating high inflation. Despite his quest for secrecy, Tohta can’t stand back and let the money traders fleece innocent players, and decides to intervene.

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E20

Poursuite

24 min

As Haseo’s search for information about Tri-Edge continues, his sanity begins to slip away, and in a murderous rage he kills several PKs. Yata and Pi are still on the hunt for Haseo’s factor. They send Subaro to retrieve it, but she can’t overcome Haseo’s manic strength.

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E21

Défaite

24 min

A mysterious new player, Midori, has started a “hit-me-if-you-can” service. Haseo, still in the grips of manic power, enlists her services in order to discover Tri-Edge’s whereabouts. Meanwhile, Tohka encourages Tabby to start her own guild.

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E22

Liens

24 min

Tabby starts a new healing guild, but so far they haven’t had much success. Tohka points out that their levels are way to low to help anyone, and demands they go out and raise them. Haseo finally makes an appearance in town, and Phyllo warns him about the dangers of being single-minded.

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E23

Épreuve

24 min

Haseo, consumed by a violent mania, will stop at nothing to find Tri-Edge, even it if means slaughtering any Player Killer who steps in his way. But while on his murderous rampage he’s left behind a trail of PK enemies who band together to stop him.

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E24

Confrontation

24 min

After brutally slaughtering all the PKers, Haseo earns the nickname “The Terror of Death.” Still in the grips of insanity, Haseo refuses help or warnings from his old guild. But when Haseo finally encounters Tri-Edge, will he able to carry out his plan?

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E25

Vérité

24 min

There’s been no sign of Haseo for several days now, and rumors swirl that he’s quit for good. In his absence, Tabby has a realization, and also discovers a new love interest! Meanwhile, Phyllo divulges something shocking to Tohta.

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E26

Détermination

24 min

Haseo reappears after his hiatus only to receive devastating news about Phyllo. Tabby finally discovers the confidence to make her own decisions, and informs Haseo she has decided to become a nurse in order to save Shino. Now, Haseo is alone with only his memories to keep him company.

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